[Swift] JSON활용
JSON을 활용한 커스텀 타입
JSON을 활용한 커스텀 타입
타입파라미터
프로토콜이란?
제네릭이란?
접근제어란?
Closure란?
동시성 과 앱디자인
Swift API GuideLines?
타입파라미터
제네릭이란?
이번 포스팅에서는 AppDelegate 와 iOS 13, Xcode 11 이후 등장한 SceneDelegate에 대해서 다뤄보겠습니다
URLSession이란?
이번 포스팅에서는 컴퓨터 시스템에서 하드웨어들이 어떻게 동작하는지 또 하드웨어에서 프로그램들이 어떻게 동작하는지에 대해서 알아보겠습니다.
해당 포스팅은 이화여대 반효경 교수님의 2014년도 운영체제 강의 내용에 대해 이해하고 정리를 위한 포스팅입니다.
이번 포스팅에서는 컴퓨터 시스템에서 하드웨어들이 어떻게 동작하는지 또 하드웨어에서 프로그램들이 어떻게 동작하는지에 대해서 알아보겠습니다.
해당 포스팅은 이화여대 반효경 교수님의 2014년도 운영체제 강의 내용에 대해 이해하고 정리를 위한 포스팅입니다.
이전 포스팅에서는 HIG의 Collections를 통해 Collection의 올바른 사용예시와 주의해야할 점에 대해서 보았습니다. Collections(이전 포스팅)
이번 포스팅에서는 Human Interface Guidelines > Views > Collections문서를 직접 번역해보겠습니다.
접근제어란?
프로토콜이란?
JSON을 활용한 커스텀 타입
URLSession이란?
URLSession이란?
iOS앱 기본구조
iOS앱 기본구조
이번 포스팅에서는 AppDelegate 와 iOS 13, Xcode 11 이후 등장한 SceneDelegate에 대해서 다뤄보겠습니다
이번 포스팅에서는 AppDelegate 와 iOS 13, Xcode 11 이후 등장한 SceneDelegate에 대해서 다뤄보겠습니다
이번 포스팅에서는 AppDelegate 와 iOS 13, Xcode 11 이후 등장한 SceneDelegate에 대해서 다뤄보겠습니다
이번 포스팅에서는 AppDelegate 와 iOS 13, Xcode 11 이후 등장한 SceneDelegate에 대해서 다뤄보겠습니다
이번 포스팅은 여러개의 View들을 행으로 정렬하거나 열로써 정렬하여 효과적으로 관리하는 Interface인
이번 포스팅은 여러개의 View들을 행으로 정렬하거나 열로써 정렬하여 효과적으로 관리하는 Interface인
이번 포스팅은 여러개의 View들을 행으로 정렬하거나 열로써 정렬하여 효과적으로 관리하는 Interface인
이번 포스팅에서는 컴퓨터 시스템에서 하드웨어들이 어떻게 동작하는지 또 하드웨어에서 프로그램들이 어떻게 동작하는지에 대해서 알아보겠습니다.
이번 포스팅에서는 iOS앱에서 인공지능 모델을 활용할 수 있도록 도와주는 프레임워크인 Core ML 문서를 번역해 보겠습니다.
이번 포스팅에서는 iOS의 Core Graphics의 기반이 되는 Drawing engine인 Quartz 2D에 대해서 살펴보겠습니다.
이번 포스팅에서는 iOS의 Core Graphics의 기반이 되는 Drawing engine인 Quartz 2D에 대해서 살펴보겠습니다.
이번 포스팅에서는 iOS 프로젝트 생성시 앱의 최소 버전을 12이하로 설정하는 법에 대해 적어보겠습니다.
이번 포스팅에서는 iOS 프로젝트 생성시 앱의 최소 버전을 12이하로 설정하는 법에 대해 적어보겠습니다.
이번 포스팅에서는 Human Interface Guidelines > Views > Collections문서를 직접 번역해보겠습니다.
이전 포스팅에서는 HIG의 Collections를 통해 Collection의 올바른 사용예시와 주의해야할 점에 대해서 보았습니다. Collections(이전 포스팅)
이번 포스팅에서는 학습 주제에서 잠시 벗어나 제가 iOS를 처음 접한 곳! Yagom Academy를 수료하며 느낀점과 후기를 진솔하게 작성해보겠습니다🐻
이번 포스팅에서는 학습 주제에서 잠시 벗어나 제가 iOS를 처음 접한 곳! Yagom Academy를 수료하며 느낀점과 후기를 진솔하게 작성해보겠습니다🐻