해당 포스팅은 이화여대 반효경 교수님의 2014년도 운영체제 강의 내용에 대해 이해하고 정리를 위한 포스팅입니다.

참고자료 :
운영체제 강의

운영체제란?

userapplications

운영체제는 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되는 소프트웨어 계층으로서 사용자 및 다른 소프트웨어와 하드웨어를 연결해주는 계층입니다.

즉 사용자나 다른 응용 소프트웨어들이 하드웨어와 직접 소통하며 어떤 작업을 하는 것이 아닌 운영체제를 매개자로써

운영체제의 관리를 받으며 더 효율적인 환경에서 각자의 역할을 수행할 수 있습니다.

운영체제의 목표

  • 사용자나 소프트웨어와 어떻게 상호작용하며 기능을 할 것인지
    • 운영체제는 동시 사용자/프로그램들이 각각 독자적으로 컴퓨터의 자원을 활용하며 수행되는 것 같은 환상을 제공
  • 하드웨어와 어떻게 상호작용하며 기능을 할 것인지
    • 하드웨어(프로세서(CPU), 기억장치(메모리), 입출력 장치) 즉, 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리하는 부분을 운영체제가 대행

스크린샷 2021-07-26 오후 2 32 17

cpu가 일하는 방식

제한된 cpu자원에서 여러가지 프로그램을 동시에 실행되는 경우 모든 작업을 동시에 처리하는 것이 아닌

아주 짧은시간(약 100밀리세컨드)에 cpu를 각프로그램이 번갈아 사용하면서 동기적으로 처리하게 됩니다.

고민해야할 부분 : 어떤 주기로 각 프로그램을 사용할 것인지, 어떤프로그램에 먼저 cpu를 할당하고 얼마의 시간을 주고 처리할것인지(정책적인 부분)

메모리가 일하는 방식

프로그램이 동시에 실행될 경우 메모리 공간의 일부분씩 각 프로그램에 할당하며 일을 처리하는데 이런 부분 역시

cpu가 효율적으로 메모리를 분배하여 관리를 하게 됩니다.

고민해야할 부분 : 어떻게 여러프로그램들에 얼마만큼의 메모리를 할당하여 분배할 것인지(매번 1/n으로 나누는게 효율적이진 않음)


운영체제를 더 쉽게 이해하기 위해서는 내가 직접 운영체제가되어 컴퓨터 하드웨어를 어떻게하면 효율적으로 관리할지,

또 운영체제 위에 소프트웨어나 사용자들에게 어떻게 컴퓨터 하드웨어 자원을 효율적으로 사용할 수 있게 해줄까⭐️

즉 컴퓨터자체로 받아들이는 것 보다는 하나의 컴퓨터를 통치하는 인격체로써 접근하면 도움이 될 것 입니다.